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Clash ダウンロード
クライアントとMihomoコア

まずOSを選び、CPUアーキテクチャに合ったインストーラーをダウンロードしてください。普段使いにはGUIクライアント、サーバーやルーターには単体コアがおすすめです。

Windows / macOS / Android / iOS / Linux コア設定:YAML 初回インストール手順 →

Windows クライアント

この一覧のGUIインストーラーはx64向けです。インストール前に「設定 → システム → システム情報」でシステムの種類を確認してください。ARM端末ではx64アプリのエミュレーション対応を別途確認し、x64版をネイティブARM64版と混同しないでください。

Clash Plus

おすすめ
EXE · x64

初めてのインストール後、GUIで設定を管理したい方に適しています。インストールしたら、既存のサブスクリプションまたはローカル設定を読み込み、プロキシグループとルールモードを選択してください。TUNを有効にするかどうかは、アプリで必要なトラフィック制御に応じて判断しましょう。初回起動時にすべてのネットワーク設定を変更する必要はありません。

clashplus.io

Clash Verge Rev

EXE · x64

Mihomoをベースにしたデスクトップ設定管理画面を利用できます。Clash Verge Revの設定がすでにある場合は、サブスクリプションやオーバーライド設定を保存してからインストールまたは更新してください。TUNサービスとシステムプロキシは別のトラフィック制御方式です。権限の確認が表示された場合は、どの機能が要求しているかを確認してください。

TUN設定を確認 →

FlClash

EXE · AMD64

デスクトップとスマートフォンで似た操作画面を使いたい方に適しています。ここでのAMD64はx86-64アーキテクチャを指し、AMD製プロセッサに限定されません。同じアーキテクチャに対応するIntel製プロセッサでも動作します。インストール後は設定が選択されていることを確認してからシステムプロキシを有効にしてください。アプリが起動しているだけでは、通信は制御されません。

Clash Nyanpasu

EXE · x64

使い慣れた画面に合わせて設定管理ツールを選びたい方向けのデスクトップクライアントです。移行時は設定ファイルを読み込み、他のクライアントのデータフォルダー全体を上書きしないでください。コアの設定、オーバーライドルール、アプリの設定を個別に確認し、実際に使うコアが各項目に対応しているか確認しましょう。

Clash for Windows

開発終了
EXE · アーカイブ

既存環境の確認や移行向けです。新規インストールにはおすすめしません。Clash for Windowsは現在のMihomoクライアントと同等ではなく、旧コアでは新しいプロトコルや設定項目に対応していない場合があります。新規インストールには上記のメンテナンス中のクライアントをお選びください。移行後はポート、ルール、DNS、トラフィック制御の設定を一つずつ確認してください。

Windowsのインストール要件

確認項目要件・操作
プロセッサこの一覧のインストーラーは主にx64向けです。システム情報でアーキテクチャを確認してください。
OSの互換性各クライアントの最新リリースノートでサポートされているWindowsを使用してください。古いOSではランタイム依存関係を別途確認してください。
権限サービスのインストールやTUNの有効化には、管理者の許可が必要な場合があります。
設定使用権限のあるサブスクリプションURLまたはYAMLファイルを用意し、ローカルの待ち受けポートが使用中でないことを確認してください。

インストール後もブラウザーがプロキシを使わない場合は、まずシステムプロキシの設定とポートが一致しているか確認してください。すぐに再インストールする必要はありません。システムプロキシ設定を無視するアプリもあります。その場合は、TUNが必要か検討してください。トラブル対処中は、通信を制御するプロキシクライアントを一つに絞り、複数のプログラムがシステム設定を書き換えないようにしてください。

インストール前の設定準備

プログラムとプロキシサービスは別々に準備

クライアントのインストーラーには実行プログラムが含まれますが、プロキシサーバー、認証情報、プロキシグループ、通信振り分けルールは設定から取得します。使用権限のあるサブスクリプションまたはローカルファイルを用意し、クライアントが含まれるプロトコルや設定項目に対応しているか確認してください。サブスクリプションURLを公開スクリーンショット、フォーラム、信頼できない変換サービスに貼り付けないでください。

初回起動時は、まず設定に含まれるルールモードを使用し、設定の読み込みとプロキシの選択を確認してから実際の通信をテストしてください。システムプロキシが影響するのは、その設定に従うアプリだけです。TUNは仮想ネットワークインターフェースとルーティングに関わります。対象範囲を明確にしてから追加機能を有効にしてください。

更新・移行に備えて復元ポイントを確保

上書きインストールの前に、サブスクリプションURL、ローカルのYAML、オーバーライド設定、クライアントの設定を保存してください。ポート、プロキシモード、TUN、DNSの設定を記録し、設定がローカルで編集されたものか、リモートサブスクリプションから生成されたものかも確認しましょう。次回のサブスクリプション更新で手動変更が上書きされるのを防げます。

クライアントを変更する場合は、まず旧プログラムを終了し、システムプロキシやルートの変更が停止したことを確認してください。新しいプログラムに設定を読み込んだ後、各項目を個別に戻し、データフォルダー全体をそのままコピーしないでください。インストール手順はスタートガイド、設定項目はサブスクリプションと設定のセクションをご覧ください。

ダウンロード・インストールのよくある質問

まずパッケージのアーキテクチャと設定の入手元を確認し、その後、接続や権限の問題に対処してください。

初めてのダウンロードではGUIクライアントとMihomoコアのどちらを選べばよいですか?

普段使いのPCやスマートフォンにはGUIクライアントがおすすめです。画面上で設定を読み込み、モードを切り替えたりログを確認したりできます。設定やプロセス、ルーティングを自分で管理するサーバー・ルーターでは、単体のMihomoコアが適しています。プログラムをダウンロードしても、利用可能なプロキシサービスは付属しません。

x64、ARM64、ARMのどれをダウンロードすればよいですか?

Windowsは「設定」のシステム情報でシステムの種類を確認します。macOSは「このMacについて」でチップまたはプロセッサを確認してください。Androidでは端末のCPUアーキテクチャを確認します。最近のAndroid端末は通常ARM64ですが、古い端末ではARMの場合があります。Linuxではuname -mを実行して確認できます。x86_64はAMD64、aarch64はARM64に対応します。

クライアントをインストールした後、なぜサブスクリプションやYAML設定が必要ですか?

クライアントは設定を読み込み、接続を処理します。サブスクリプションやYAMLファイルには、プロキシサーバー、グループ、通信振り分けルールが含まれます。使用権限のある設定を読み込んだら、プロキシグループと現在のモードを確認してから、システムプロキシや必要なトラフィック制御機能を有効にしてください。サブスクリプションURLには認証情報が含まれる場合があるため、公開しないでください。

Clash for WindowsやClashX Metaは、新規インストール用の第一候補として使えますか?

どちらのクライアントも開発が終了しています。このページでは、既存環境からの移行や確認に使えるよう、アーカイブ版のダウンロード先のみ掲載しています。新規インストールには、現在もメンテナンスされているクライアントをお選びください。移行前に設定をエクスポートし、ポート、プロキシモード、DNS設定を記録してください。旧クライアントが現在のMihomoの設定項目すべてに対応するとは限りません。

macOSでApple Silicon用のリンクからx64パッケージがダウンロードされるのはなぜですか?

現在のダウンロード一覧では、Clash Verge Rev、FlClash、アーカイブ版ClashX MetaのmacOS向け2つのアーキテクチャリンクが、同じx64インストーラーを指しています。Apple Silicon搭載端末ではRosettaが必要になる場合があります。互換性の詳細はアプリの案内をご確認ください。ネイティブのARM64版が必要な場合は、このページでARM64インストーラーを明記しているClash Plusを選べます。

アップデート前に保存しておくものは何ですか?

サブスクリプションURL、ローカルのYAML、オーバーライド設定、クライアントの設定をバックアップし、システムプロキシのポート、TUN、DNSの設定を記録してください。旧クライアントを終了してからアップデートし、起動後に設定の読み込みとプロキシの選択を確認してから、トラフィック制御を再開します。複数のクライアントでシステムプロキシやTUNを同時に有効にしないでください。